Tag: ActionScript
Flash Player 11.3和Adobe AIR3.3新特性
帧标签事件
可以向某个帧标签添加事件了,就像:
var frame:FrameLabel = mc.currentLabels[0];
frame.addEventListener(Event.FRAME_LABEL, onFrame);
全屏下的文本输入
对了,这个特性你懂的。为了能够在全屏下输入文本,需要两个步骤:
1. 在Html标签上启动它:
<param name=”allowFullScreenInteractive” value=”true”/>
它会反馈到 Stage 对... [阅读全文]
保持 Flash Player 背景運作 FPS 技巧
最近處裡另一個時間上的問題時,偶然發現的技巧
可以讓背景模式下 Flash Player Plugin 維持原本 FPS 運作
突破 2 FPS (或 8 FPS) 的節流限制 (Throttle Mode)
參考之前的文章 Flash Player 10.1 維持 8 FPS 小技巧
這次一樣是用 Sound 物件來做到的
只有一點不同,就是要自己合成聲音資料
測試程式如下:
package {
import flash.display.Sprite;
... [阅读全文]
密码输入框之大写锁定键提示
为什么一般页面很难做到大小写锁定的检测?
想要拥有大写锁定键提示功能,很显然,假如安装了本地插件那么键盘相应的状态自然很容易就侦测到了,做出提示功能水到渠成。而想基于网页的 话,js还没有足够强大的能力来应付,只能做到一点点:在密码框按键或输入时侦测按键代码。凭此想要弄出相同功能的大写锁定键提示的话,明显是不可能的, 只有另辟蹊径... [阅读全文]
34个有用的ActionScript 3.0的API
nick | flash | 2011-04-22
List of 34 More ActionScript 3.0 APIs
在开发的过程中如果使用API可以节省很多时间。而且幸运的是Flash Platform Community一直乐意来共享这些资源。这34个AS3 API将被使用在Flex,Flash和AIR开发中。希望这些API包括我之前发布的API版本能帮助你和你的团队来节省时间。
ArcGIS API for Flex
ArcGIS API for Flex是允许用基于ArcGIS Server开发RIA项... [阅读全文]
异步+Vector版本的JPEG编码器
业界大牛 Thibault Imbert (bytearray.org) 近日将很常用的JPEGEncoder类用vector类改写了一下,做了一个vector版本的JPG编码类,效率大幅提升。正好,前不久我也已经做了一个vector版本的JPEG编码类,在项目中使用,最近正在整理代码准备分享出来。当然啦,我所做的没有Thibault那么深入,仅仅是把Array换成Vector,所以现在就拿他的版本重新修改了一... [阅读全文]
Red5开发详解
1.下载最新版本的RED5 http://osflash.org/red5
2.安装RED5,注意在安装RED5前要先安装好JRE,安装RED5的时候会要求指定JRE的目录的。
3. 到RED5的安装目录,找到doc/templates目录,该目录中存放了一个标准的RED5应用程序模版myapp,将其复制到RED5安装目录中的 webapps目录下,并改名为你喜欢的文件夹名,比如你要开发一个聊天的程序,那么可以把... [阅读全文]
几本Flash Game的电子本下载
收集了几本Flash Game电子本书,包括多人游戏的,与大家共享。书的目录Google一下就知道了。
1. The Essential Guide to 3D in Flash
2. Flash 10 Multiplayer Game Essentials
3. AdvancED Game Design with Flash
4. The Essential Guide to Flash Games: Building Interactive Entertainment with ActionScript
[阅读全文]
积少成多 Flash(ActionScript 3.0 & Flex 3.0) 系列文章索引
Flash 之 ActionScript 3.0
1、积少成多Flash(1) – ActionScript 3.0 基础之数据类型、操作符和流程控制语句
介 绍
Flash ActionScript 3.0 中所有的数据类型都是对象,操作符和流程控制语句的语法与C#类似
2、积少成多Flash(2) – ActionScript 3.0 基础之包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承
介绍
Flash ActionScript 3.0 ... [阅读全文]
SQLike,为 JavaScript 和 ActionScript 而编写的查询引擎
Thomas Frank发布了一个很小的查询引擎—SQLike(10kb),主要为 JavaScript 和 ActionScript 而编写,功能和语法类似 SQL 可用来查询数组、对象。
SQLike使用类似SQL的语法,但是却并不是SQL语法。在查询对象要设定关键字时,需要使用JS/AS函数作为参数。
查看更多详情:http://www.thomasfrank.se/sqlike.html
下 载:http://www.thomasfrank.se/SQL... [阅读全文]