实战WEB 服务器(JAVA编写WEB服务器)
一、超文本传输协议
1.1 HTTP请求
1.2 HTTP应答
二、Socket类
三、ServerSocket类
四、Web服务器实例
4.1 HttpServer类
4.2 Request类
4.3 Response类
五、编译和运行
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正文:
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Web服务器与客户端的通信使用HTTP协议(超文本传输协议),所以也叫做HTTP服务器。用Java构造Web服务器主要用二个 类,java.net.Socket和java.net.ServerSocket,来实现HTTP通信。因此,本文首先要讨论的是HTTP协议和这两个 类,在此基础上实现一个简单但完整的Web服务器。
一、超文本传输协议
Web服务器和浏览器通过HTTP协议在Internet上发送和接收消息。HTTP协议是一种请求-应答式的协议——客户端发送一个请求,服务器返回该 请求的应答。HTTP协议使用可靠的TCP连接,默认端口是80。HTTP的第一个版本是HTTP/0.9,后来发展到了HTTP/1.0,现在最新的版 本是HTTP/1.1。HTTP/1.1由 RFC 2616 定义(pdf格式)。
本文只简要介绍HTTP 1.1的相关知识,但应该足以让你理解Web服务器和浏览器发送的消息。如果你要了解更多的细节,请参考RFC 2616。
在HTTP中,客户端/服务器之间的会话总是由客户端通过建立连接和发送HTTP请求的方式初始化,服务器不会主动联系客户端或要求与客户端建立连接。 浏览器和服务器都可以随时中断连接,例如,在浏览网页时你可以随时点击“停止”按钮中断当前的文件下载过程,关闭与Web服务器的HTTP连接。
1.1 HTTP请求
HTTP请求由三个部分构成,分别是:方法-URI-协议/版本,请求头,请求正文。下面是一个HTTP请求的例子:
GET /servlet/default.jsp HTTP/1.1 Accept: text/plain; text/html Accept-Language: en-gb Connection: Keep-Alive Host: localhost Referer: http://localhost/ch8/SendDetails.htm User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) Content-Length: 33 Content-Type: application/x-www-form-urlencoded Accept-Encoding: gzip, deflate userName=JavaJava&userID=javaID |
请求的第一行是“方法-URI-协议/版本”,其中GET就是请求方法,/servlet/default.jsp表示 URI,HTTP/1.1是协议和协议的版本。根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。例如,HTTP 1.1支持七种请求方法:GET,POST,HEAD,OPTIONS,PUT,DELETE,和TRACE。在Internet应用中,最常用的请求方 法是GET和POST。
URI完整地指定了要访问的网络资源,通常认为它相对于服务器的根目录而言,因此总是以“/”开头。URL实际上是URI 一种类型。最后,协议版本声明了通信过程中使用的HTTP协议的版本。
请求头包含许多有关客户端环境和请求正文的有用信息。例如,请求头可以声明浏览器所用的语言,请求正文的长度,等等,它们之间用一个回车换行符号(CRLF)分隔。
请求头和请求正文之间是一个空行(只有CRLF符号的行),这个行非常重要,它表示请求头已经结束,接下来的是请求的正文。一些介绍Internet编程的书籍把这个CRLF视为HTTP请求的第四个组成部分。
在前面的HTTP请求中,请求的正文只有一行内容。当然,在实际应用中,HTTP请求正文可以包含更多的内容。
1.2 HTTP应答
和HTTP请求相似,HTTP应答也由三个部分构成,分别是:协议-状态代码-描述,应答头,应答正文。下面是一个HTTP应答的例子:
HTTP/1.1 200 OK Server: Microsoft-IIS/4.0 Date: Mon, 3 Jan 1998 13:13:33 GMT Content-Type: text/html Last-Modified: Mon, 11 Jan 1998 13:23:42 GMT Content-Length: 112 <html> <head> <title>HTTP应答示例</title></head><body> Hello HTTP! </body> </html> |
HTTP应答的第一行类似于HTTP请求的第一行,它表示通信所用的协议是HTTP 1.1,服务器已经成功地处理了客户端发出的请求(200表示成功),一切顺利。
应答头也和请求头一样包含许多有用的信息,例如服务器类型、日期时间、内容类型和长度等。应答的正文就是服务器返回的HTML页面。应答头和正文之间也用CRLF分隔。
二、Socket类
Socket代表着网络连接的一个端点,应用程序通过该端点向网络发送或从网络读取数据。位于两台不同机器上的应用软件通过网络连接发送和接收字节流, 从而实现通信。要把消息发送给另一个应用,首先要知道对方的IP地址以及其通信端点的端口号。在Java中,通信端点由java.net.Socket类 表示。
Socket类有许多构造函数,其中一个构造函数的参数是主机名称和端口号:
public Socket(String host, int port) |
host是远程机器的名字或IP地址,port是远程应用的端口号。例如,如果要连接到yahoo.com的80端口,我们可以用“new Socket(“yahoo.com”, 80);”语句构造一个Socket。
成功创建了Socket类的实例之后,我们就可以用它来发送和接收字节流形式的数据。要发送字节流,首先要调用Socket类的 getOutputStream方法获得一个java.io.OutputStream对象;为了向远程应用发送文本数据,我们经常要从返回的 OutputStream对象构造一个java.io.PrintWriter对象。要从连接的另一端接收字节流,首先要调用Socket类的 getInputStream方法获得一个java.io.InputStream对象。
例如,下面的代码片断创建一个与本地HTTP服务器(127.0.0.1代表本地主机的IP地址)通信的Socket,发送一个HTTP请求,准备接收服务器的应答。它创建了一个StringBuffer对象来保存应答,然后把应答输出到控制台。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", "8080"); OutputStream os = socket.getOutputStream(); boolean autoflush = true; PrintWriter out = new PrintWriter( socket.getOutputStream(), autoflush ); BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader( socket.getInputStream() )); // 向Web服务器发送一个HTTP请求 out.println("GET /index.jsp HTTP/1.1"); out.println("Host: localhost:8080"); out.println("Connection: Close"); out.println(); // 读取服务器的应答 boolean loop = true; StringBuffer sb = new StringBuffer(8096); while (loop) { if ( in.ready() ) { int i=0; while (i!=-1) { i = in.read(); sb.append((char) i); } loop = false; } Thread.currentThread().sleep(50); } // 把应答显示到控制台 System.out.println(sb.toString()); socket.close(); |
注意,为了保证Web服务器能够返回正确的应答,客户端发送的HTTP请求应该遵从双方约定的HTTP协议版本。
三、ServerSocket类
Socket类代表的是“客户”通信端点,它是一个连接远程服务器应用时临时创建的端点。对于服务器应用,例如HTTP服务器或FTP服务器,我们需要另一种端点,因为我们不知道客户端应用什么时候会试图连接服务器,服务器必须一直处于等待连接的状态。
因此,对于服务器端的通信端点,我们要使用java.net.ServerSocker类。ServerSocket等待来自客户端的连接请求;一旦接收到请求,ServerSocket创建一个Socket实例来处理与该客户端的通信。
ServerSocket提供了四个构造函数。创建ServerSocket的实例时,我们必须指定监听客户端消息的IP地址(称为“绑定地 址”,Binding Address)和端口。通常情况下,这个IP地址总是127.0.0.1,也就是说服务器端点将在本地机器上监听。服务器端点的另一个重要属性是它的 backlog值,这是保存客户端连接请求的最大队列长度,一旦超越这个长度,服务器端点开始拒绝客户端的连接请求。
下面是ServerSocket类构造函数的其中一种形式:
public ServerSocket(int port, int backLog, InetAddress bindingAddress); |
这个构造函数要求绑定地址必须是一个java.net.InetAddress的实例。要构造一个InetAddress对 象,一种简单的办法是调用它的静态getByName方法,传入一个表示主机名称/地址的String。例如,下面的代码构造了一个在本地机器的8080 端口监听的ServerSocket,它的backlog值是1:
new ServerSocket(8080, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1")); |
创建好ServerSocket实例之后,调用它的accept方法,要求它等待传入的连接请求。只有出现了连接请求时,accept方法才会返回,它的返回值是一个Socket类的实例。随后,这个Socket对象就可以用来与客户端应用通信。
四、Web服务器实例
本文的Web服务器由三个类构成,分别是:HttpServer,Request ,Response。
应用的入口点(static main方法)在HttpServer类。main方法创建一个HttpServer实例,然后调用await方法。从await方法的名字也可以看出, 它的功能是在指定的端口上等待HTTP请求,然后处理请求,把处理的结果返回给客户端。除非收到了关闭服务器的命令,否则await将一直保持等待客户端 请求的状态。(之所以用await而不是wait作为方法名,是因为wait是System.Object类中一个用来操作线程的重要方法)。
本文的Web服务器只能发送指定目录下的静态资源,例如HTML和图形文件。它不支持头信息(例如日期时间、Cookie等)。
4.1 HttpServer类
HttpServer类代表一个Web服务器,提供由WEB_ROOT变量指定的目录及其子目录下的静态资源。WEB_ROOT用下面的语句初始化:
public static final String WEB_ROOT = System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot"; |
本文最后的下载代码包中有一个webroot目录,它里面有一些静态Web页面,可用来测试本文的服务器。要打开webroot目录下的静态页面,在浏览器的地址栏输入URL:http://machineName:port/staticResource。
如果运行Web服务器的机器和浏览器所在的机器不同,machineName必须是Web服务器所在机器的IP地址或名称;如果浏览器和Web服务器在 同一台机器上运行,machineName也可以是localhost。port是8080,staticResource是要请求的资源(页面)文件名 称。
例如,假设我们在同一台机器上运行Web服务器和浏览器,如果要求HttpServer返回index.html文件,则URL是:
http://localhost:8080/index.html |
要关闭Web服务器,在浏览器的地址栏输入一个预定义的关闭命令,即在URL的“主机名称:端口”之后,加上 SHUTDOWN_COMMAND变量定义的字符。假设SHUTDOWN_COMMAND变量的值是“/SHUTDOWN”,我们可以在浏览器地址栏输入 “http://localhost:8080/SHUTDOWN”关闭Web服务器。
下面我们来看看await方法的代码,代码的说明随后给出。
【HttpServer类的await方法】 public void await() { ServerSocket serverSocket = null; int port = 8080; try { serverSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.exit(1); } // 循环,等待客户端发来的请求 while (!shutdown) { Socket socket = null; InputStream input = null; OutputStream output = null; try { socket = serverSocket.accept(); input = socket.getInputStream(); output = socket.getOutputStream(); // 创建Request对象并予以解析 Request request = new Request(input); request.parse(); // 创建Response对象 Response response = new Response(output); response.setRequest(request); response.sendStaticResource(); // 关闭Socket socket.close(); // 检查该URI是否为关闭服务器的命令 shutdown = request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); continue; } } } |
await方法首先创建一个ServerSocket实例,然后进入while循环等待来自客户端的请求。while循环里面 的代码会在执行ServerSocket的accept方法时等待,直到8080端口收到一个HTTP请求。然后,从accept返回的Socket获得 一个java.io.InputStream和一个java.io.OutputStream。接下来,await方法创建一个Request对象,调用 parse方法解析原始的HTTP请求。接着,await方法又创建一个Response对象,把前面创建的Request对象传递给它,调用它的 sendStaticRessource方法。
最后,await方法关闭Socket,调用Request方法的getUri方法,查检该HTTP请求的URI是否为一个关闭服务器的命令。如果是,把shutdown变量的值设置为true,while循环结束。
4.2 Request类
Request类代表一个HTTP请求。创建Request类的实例时要传入一个从负责与客户端通信的Socket获得的InputStream对象。调用InputStream对象的其中一个read方法可获得HTTP请求的原始数据。
Request类有两个公用方法parse和getUri。parse方法解析HTTP请求中的原始数据,其实它的功能并不多——它唯一提取的信息是 HTTP请求的URI,通过调用私有的parseUri方法获得。parseUri把Uri保存在uri变量中。调用公用的getUri方法可返回 HTTP请求的URI。
要理解parse和parseUri的工作原理,首先要理解HTTP请求的结构,参见本文前面内容以及 RFC 2616。如前所述,HTTP请求包含三个部分,现在我们感兴趣的是第一部分,即所谓的“请求行”,包括请求方法、URI和协议版本,最后是一个CRLF 字符。请求行里面的各个部分由空格分隔,例如,用GET方法请求index.html文件的请求行是:
GET /index.html HTTP/1.1 |
parse方法读取传递给Request对象的InputStream的整个字节流,把字节数据保存到缓冲区,然后利用 buffer字节数组中的内容填写一个称为request的StringBuffer对象,把该StringBuffer的String描述传递给 parseUri方法。parse方法的代码如下所示:
【Request类的parse方法】 public void parse() { // 从Socket读取一组数据 StringBuffer request = new StringBuffer(2048); int i; byte[] buffer = new byte[2048]; try { i = input.read(buffer); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); i = -1; } for (int j=0; j<i; j++) { request.append((char) buffer[j]); } System.out.print(request.toString()); uri = parseUri(request.toString()); } |
parseUri从请求行获得URI,下面给出了parseUri方法的代码。parseUri方法搜索请求中的第一、二两个空格字符,提取出URI。
【Request类的parseUri方法】 private String parseUri(String requestString) { int index1, index2; index1 = requestString.indexOf(' '); if (index1 != -1) { index2 = requestString.indexOf(' ', index1 + 1); if (index2 > index1) return requestString.substring(index1 + 1, index2); } return null; } |
4.3 Response类
Response类代表一个HTTP应答。它的构造函数要求指定一个OutputStream对象,例如:
public Response(OutputStream output) { this.output = output; } |
Response类有两个公用方法:setRequest和sendStaticResource。setRequest方法用来把Request对象传递给Response对象,很简单,如下所示:
【Response类的setRequest方法】 public void setRequest(Request request) { this.request = request; } |
sendStaticResource方法用来发送静态资源,如HTML文件等。它的实现如下所示:
【Response类的sendStaticResource方法】 public void sendStaticResource() throws IOException { byte[] bytes = new byte[BUFFER_SIZE]; FileInputStream fis = null; try { File file = new File(HttpServer.WEB_ROOT, request.getUri()); if (file.exists()) { fis = new FileInputStream(file); int ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE); while (ch != -1) { output.write(bytes, 0, ch); ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE); } } else { // 找不到文件 String errorMessage = "HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n" + "Content-Type: text/html\r\n" + "Content-Length: 23\r\n" + "\r\n" + "<h1>File Not Found</h1>"; output.write(errorMessage.getBytes()); } } catch (Exception e) { // 如不能实例化File对象,抛出异常。 System.out.println(e.toString() ); } finally { if (fis != null) fis.close(); } } |
sendStaticResource方法首先创建一个java.io.File类的实例,在调用File类构造函数时指定了 Web服务器的根目录和请求的目标URI。然后,sendStaticResource 检查用户请求的文件是否存在,如存在,它在该File对象的基础上创建一个java.io.FileInputStream对象,然后调用 FileInputStream的read方法,把读取的字节数组写入到OutputStream输出。如果用户请求的文件不存 在,sendStaticResource方法向浏览器发送一个错误信息。
五、编译和运行
下载本文后面提供的zip文件,解开压缩。解开压缩时你指定的目标目录称为“工作目录”。工作目录下有二个子目录:src,webroot。webroot目录下包含一些示例页面。在工作目录下执行下面的命令编译Web服务器:
javac -d . src/*.java |
“-d .”选项表示把编译结果保存到当前目录(即工作目录),而不是保存到src目录。执行java HttpServer就可以启动Web服务器。
假设浏览器和Web服务器运行在同一台机器上,打开浏览器,输入URL:http://localhost:8080/index.html。浏览器显示出图一所示的页面。
结束语:本文通过开发一个简单的JavaWeb服务器,介绍了Web服务器的基本工作原理。虽然本文开发的Web服务器不具备复杂的功能,但它足以作为一个不错的学习工具。
完整代码如下:
package http;
import java.net.Socket;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.File;
public class HttpServer {
/** WEB_ROOT is the directory where our HTML and other files reside.
* For this package, WEB_ROOT is the "webroot" directory under the working
* directory.
* The working directory is the location in the file system
* from where the java command was invoked.
*/
public static final String WEB_ROOT =
System.getProperty("user.dir") + File.separator + "webroot";
// shutdown command
private static final String SHUTDOWN_COMMAND = "/SHUTDOWN";
// the shutdown command received
private boolean shutdown = false;
public static void main(String[] args) {
HttpServer server = new HttpServer();
server.await();
}
public void await() {
ServerSocket serverSocket = null;
int port = 8080;
try {
serverSocket = new ServerSocket(port, 1, InetAddress.getByName("127.0.0.1"));
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
// Loop waiting for a request
while (!shutdown) {
Socket socket = null;
InputStream input = null;
OutputStream output = null;
try {
socket = serverSocket.accept();
input = socket.getInputStream();
output = socket.getOutputStream();
// create Request object and parse
Request request = new Request(input);
request.parse();
// create Response object
Response response = new Response(output);
response.setRequest(request);
response.sendStaticResource();
// Close the socket
socket.close();
//check if the previous URI is a shutdown command
shutdown = request.getUri().equals(SHUTDOWN_COMMAND);
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
}
package http;
import java.io.InputStream;
import java.io.IOException;
public class Request {
private InputStream input;
private String uri;
public Request(InputStream input) {
this.input = input;
}
public void parse() {
// Read a set of characters from the socket
StringBuffer request = new StringBuffer(2048);
int i;
byte[] buffer = new byte[2048];
try {
i = input.read(buffer);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
i = -1;
}
for (int j=0; j index1)
return requestString.substring(index1 + 1, index2);
}
return null;
}
public String getUri() {
return uri;
}
}
原文:http://blog.csdn.net/turkeyzhou/archive/2010/04/21/5512348.aspx
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