如何减少浏览器的repaint和reflow?
文本内容主要包括以下几点:
- 什么是repaint/reflow?
- 什么情况下会触发浏览器的repaint/reflow?
- 浏览器自身所作的优化
- 如何优化你的脚本来减少repaint/reflow?
一、什么是repaint/reflow?
页面在加载的过程中,需要对文档结构进行解析,同时需要结合各种各样的样式来计算这个页面长什么样子,最后再经过浏览器的渲染页面就出现了。这整个 过程细说起来还是比较复杂,其中充满了repaint和reflow。对于DOM结构中的各个元素都有自己的盒子(模型),这些都需要浏览器根据各种样式 (浏览器的、开发人员定义的等)来计算并根据计算结果将元素放到它该出现的位置,这个过程称之为reflow;当各种盒子的位置、大小以及其他属性,例如 颜色、字体大小等都确定下来后,浏览器于是便把这些元素都按照各自的特性绘制了一遍,于是页面的内容出现了,这个过程称之为repaint。
以上提到的只是在页面加载时必然会出现的repaint和reflow,除此之外,在页面加载完成后,用户的一些操作、脚本的一些操作都会导致浏览 器发生这种行为,具体在后文阐述。
另外,关于浏览器渲染的更为详细的资料可以参考以下,涵盖了IE以及Firefox:
Understanding Internet Explorer Rendering Behaviour
二、什么情况下会触发浏览器的repaint/reflow?
除了页面在首次加载时必然要经历该过程之外,还有以下行为会触发这个行为:
- DOM元素的添加、修改(内容)、删除( Reflow + Repaint)
- 仅修改DOM元素的字体颜色(只有Repaint,因为不需要调整布局)
- 应用新的样式或者修改任何影响元素外观的属性
- Resize浏览器窗口、滚动页面
- 读取元素的某些属性(offsetLeft、offsetTop、offsetHeight、offsetWidth、 scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left/Width/Height、 getComputedStyle()、currentStyle(in IE))
在继续下面的文章之前,先介绍一款强大的性能分析工具-dynaTrace,借助该功能能够清晰的得到页面中的资源消耗情 况,从而对症下药。另外,更细节的方面是它可 以跟踪每个函数调用所造成的CPU消耗、Repaint/Reflow。接下来就借助该工具来测试一下以上描述的几点情况。
DOM元素的增删改
先看代码
- <!DOCTYPE html PUBLIC ”-//W3C//DTD HTML 4.01//EN” ”http://www.w3c.org/TR/html4/strict.dtd”>
- <html>
- <body>
- <div id=”test1″ onclick=”addNode()”>这 里是第1个节点</div>
- <div id=”test2″ onclick=”modNode()”>这 里是第2个节点</div>
- <div id=”test3″ onclick=”delNode()”>这 里是第3个节点</div>
- </body>
- <script type=”text/javascript”>
- function $(id){
- return document.getElementById(id);
- }
- function addNode(){
- var n = document.createElement(‘div’);
- n.innerHTML = ’New Node’;
- $(‘test1′).appendChild(n);
- }
- function modNode(){
- $(‘test2′).innerHTML = ’hello’;
- }
- function delNode(){
- $(‘test3′).parentNode.removeChild($(‘test3′));
- }
- </script>
- </html>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3c.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <body> <div id="test1" onclick="addNode()">这里是第1个节点</div> <div id="test2" onclick="modNode()">这里是第2个节点</div> <div id="test3" onclick="delNode()">这里是第3个节点</div> </body> <script type="text/javascript"> function $(id){ return document.getElementById(id); } function addNode(){ var n = document.createElement('div'); n.innerHTML = 'New Node'; $('test1').appendChild(n); } function modNode(){ $('test2').innerHTML = 'hello'; } function delNode(){ $('test3').parentNode.removeChild($('test3')); } </script> </html>
在依次点击完每一个按钮后,我们来看看dynaTrace的情况,首先是一目了然的点击事件分布
放大之后来看一下每个事件的repaint/reflow情况:
增加节点:
修改节点:
删除节点:
图中的绿色部分表示的是reflow和repaint过程,其中比较短的绿条标示的reflow过程,后面长条部分表示 的是repaint过程。从图中可以看出,对DOM节点的增删改都会造成reflow和repaint,由于改动小所以reflow消耗的时间很短,但是 由于repaint是全局的,因此消耗的时间都比较长。
修改DOM元素前景色
- var n = $(‘colorNode’);
- n.style.color = ’red’;
var n = $('colorNode'); n.style.color = 'red';
从上图中可以看到修改字体颜色后,浏览器只有repaint而没有reflow。接下来试试修改背景色:
- var n = $(‘colorNode’);
- n.style.backgroundColor = ’red’;
var n = $('colorNode'); n.style.backgroundColor = 'red';
由图中可以看出,修改背景色也会造成reflow和repaint。另外,经过测试发现,只要是修改元素的cssText属性,不论它的值是什么, 都会导致浏览器reflow和repaint,因此在某些时候选择特定的样式属性赋值会有更好的效果。
Resize浏览器窗口以及拖动滚动条
测试中的操作如下:缩小浏览器窗口->放大浏览器窗口->拖动页面滚动条至页面底部。从图中可以看到Resize浏览器窗口以及拖动滚 动条都会造成浏览器的repaint,而且CPU的消耗也比较大,尤其是拖动滚动条的时候。
读取Layout属性
根据各种参考资料中的描述,在用Javascript读取DOM节点的Layout属性(offsetLeft、offsetTop、 offsetHeight、offsetWidth、scrollTop/Left/Width/Height、clientTop/Left /Width/Height、getComputedStyle()、currentStyle(in IE)) 的时候也会触发repaint,不过在以下的测试例子中并没有发现这一点。
- var n = $(‘colorNode’);
- var temp = document.documentElement.currentStyle;
- temp = n.offsetTop;
- temp = n.offsetLeft;
- temp = n.offsetWidth;
- temp = n.offsetHeight;
- temp = n.scrollTop;
- temp = n.scrollHeight;
- alert(temp);
var n = $('colorNode'); var temp = document.documentElement.currentStyle; temp = n.offsetTop; temp = n.offsetLeft; temp = n.offsetWidth; temp = n.offsetHeight; temp = n.scrollTop; temp = n.scrollHeight; alert(temp);
三、浏览器优化
浏览器对于每一个渲染动作并不是立即执行,而是维护了一个渲染任务队列,浏览器会根据具体的需要分批集中执行其中的任务。除了浏览器自身维护的定期 调度之外,脚本中的某些操作会导致浏览器立即执行渲染任务,例如读取元素的Layout属性。
- var bodystyle = document.body.style;
- var computed;
- if (document.body.currentStyle) {
- computed = document.body.currentStyle;
- } else {
- computed = document.defaultView.getComputedStyle(document.body, ”);
- }
- //每次都读取
- bodystyle.color = ’red’;
- bodystyle.padding = ’1px’;
- tmp = computed.backgroundColor;
- bodystyle.color = ’white’;
- bodystyle.padding = ’2px’;
- tmp = computed.backgroundImage;
- bodystyle.color = ’green’;
- bodystyle.padding = ’3px’;
- tmp = computed.backgroundAttachment;
- //最后再读取
- bodystyle.color = ’yellow’;
- bodystyle.padding = ’4px’;
- bodystyle.color = ’pink’;
- bodystyle.padding = ’5px’;
- bodystyle.color = ’blue’;
- bodystyle.padding = ’6px’;
- tmp = computed.backgroundColor;
- tmp = computed.backgroundImage;
- tmp = computed.backgroundAttachment;
var bodystyle = document.body.style; var computed; if (document.body.currentStyle) { computed = document.body.currentStyle; } else { computed = document.defaultView.getComputedStyle(document.body, ''); } //每次都读取 bodystyle.color = 'red'; bodystyle.padding = '1px'; tmp = computed.backgroundColor; bodystyle.color = 'white'; bodystyle.padding = '2px'; tmp = computed.backgroundImage; bodystyle.color = 'green'; bodystyle.padding = '3px'; tmp = computed.backgroundAttachment; //最后再读取 bodystyle.color = 'yellow'; bodystyle.padding = '4px'; bodystyle.color = 'pink'; bodystyle.padding = '5px'; bodystyle.color = 'blue'; bodystyle.padding = '6px'; tmp = computed.backgroundColor; tmp = computed.backgroundImage; tmp = computed.backgroundAttachment;
每次读取的渲染图:
最后读取的渲染图:
四、如何优化你的脚本来减少reflow/repaint?
1. 避免在document上直接进行频繁的DOM操作,如果确实需要可以采用off-document的方式进行,具体的方法包括但不完全包括以下几种:
(1). 先将元素从document中删除,完成修改后再把元素放回原来的位置
(2). 将元素的display设置为”none”,完成修改后再把display修改为原来的值
(3). 如果需要创建多个DOM节点,可以使用DocumentFragment创建完后一次性的加入document
- function appendEveryTime(){
- for( var i = 5000; i–; ){
- var n = document.createElement(‘div’);
- n.innerHTML = ’node ’ + i;
- document.body.appendChild(n);/*每次创建的新节点都append到文档*/
- }
- }
- function appendLast(){
- var frag = document.createDocumentFragment();
- for( var i = 5000; i–; ){
- var n = document.createElement(‘div’);
- n.innerHTML = ’node ’ + i;
- frag.appendChild(n);/*每次创建 的节点先放入DocumentFragment中*/
- }
- document.body.appendChild(frag);
- }
function appendEveryTime(){ for( var i = 5000; i--; ){ var n = document.createElement('div'); n.innerHTML = 'node ' + i; document.body.appendChild(n);/*每次创建的新节点都append到文档*/ } } function appendLast(){ var frag = document.createDocumentFragment(); for( var i = 5000; i--; ){ var n = document.createElement('div'); n.innerHTML = 'node ' + i; frag.appendChild(n);/*每次创建的节点先放入DocumentFragment中*/ } document.body.appendChild(frag); }
用dynaTrace观察的结果如下,appendLast的性能无论是在Javascript的执行时间以及浏览器渲染时间方面都优于 appendEveryTime。
appendEveryTime:
appendLast:
2. 集中修改样式
(1). 尽可能少的修改元素style上的属性
(2). 尽量通过修改className来修改样式
(3). 通过cssText属性来设置样式值
如下的代码中,每一次赋值都会造成浏览器重新渲染,可以采用cssText或者className的方式
- el.style.color = ’red;
- el.style.height = ’100px’;
- el.style.fontSize = ’12px’;
- el.style.backgroundColor = ’white’;
el.style.color = 'red; el.style.height = '100px'; el.style.fontSize = '12px'; el.style.backgroundColor = 'white';
3. 缓存Layout属性值
对于Layout属性中非引用类型的值(数字型),如果需要多次访问则可以在一次访问时先存储到局部变量中,之后都使用局部变量,这样可以避免每次 读取属性时造成浏览器的渲染。
- var width = el.offsetWidth;
- var scrollLeft = el.scrollLeft;
var width = el.offsetWidth; var scrollLeft = el.scrollLeft;
4. 设置元素的position为absolute或fixed
在元素的position为static和relative时,元素处于DOM树结构当中,当对元素的某个操作需要重新渲染时,浏览器会渲染整个页 面。将元素的position设置为absolute和fixed可以使元素从DOM树结构中脱离出来独立的存在,而浏览器在需要渲染时只需要渲染该元素 以及位于该元素下方的元素,从而在某种程度上缩短浏览器渲染时间,这在当今越来越多的Javascript动画方面尤其值得考虑。
- <body style=”position:relative”>
- <div id=”test” style=”background-color:red;width:100px;position:relative;”>Animation Here</div>
- </body>
- <script type=”text/javascript”>
- function $(id){
- return document.getElementById(id);
- }
- window.onload = function(){
- var t = $(‘test’);
- ~function(){
- tt.style.left = t.offsetLeft + 5 + ’px’;
- tt.style.height = t.offsetHeight + 5 + ’px’;
- setTimeout(arguments.callee,500);
- }();
- }
- </script>
<body style="position:relative"> <div id="test" style="background-color:red;width:100px;position:relative;">Animation Here</div> </body> <script type="text/javascript"> function $(id){ return document.getElementById(id); } window.onload = function(){ var t = $('test'); ~function(){ t.style.left = t.offsetLeft + 5 + 'px'; t.style.height = t.offsetHeight + 5 + 'px'; setTimeout(arguments.callee,500); }(); } </script>
通过修改#test元素的postion为relative和postion分别得到如下两个测试结果
position: relative
position: absolute
在postion:relative的测试当中,浏览器在重新渲染时做的工作比position:absolute多了 不少。
参考资料
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